大学生勤工俭学管理系统是先进的计算机科学技术和现代招聘理念相结合的产物,通过使用以计算机网络为基础的大学生勤工俭学管理系统,满足了在校求职者和招聘企业双向的要求,大学生勤工俭学管理系统收集大量招聘单位的招聘信息,并且能够展示在校求职者的相关求职信息,通过采用一定的信息检验机制,通过一定的 算法摒除了以往招聘系统所产生的大量垃圾信息,从一定程度上实现了信息的真实性,从而使网上招聘从盲目的网络职位搜索到有序大量的职位投递,从混乱变为规范,而且成功率较高。一、 引言 应用层:系统与用户交互的界面、各功能模块的交互、流程实现,用于显示数据和接收用户输入的数据,为用户提供一种交互式操作的界面,应用层在MVC模型中包含了表示层与控制层。 业务逻辑层:为应用层提供业务逻辑接口与实现。负责处理系统的核心业务;负责对用户定义的流程进行建模;负责数据访问层和展示层的通讯;不能因为数据库的变换而变化,也不能因为终端的变换而变化。业务逻辑层在MVC模型中为模型层或模型适配。 数据访问与持久层:主要是对原始数据的操作层,具体为业务逻辑层提供数据服务。 数据库:用于存储系统业务数据。 WEB服务器是整个应用程序的运行环境,是接受用户HTTP请求与服务响应的接口。 四、系统实现 系统实现是将系统设计的成果根据实际情况付诸现实,即是整个大学生勤工俭学管理系统建设的物理实现阶段。 大学生勤工俭学管理系统主要包含用户注册登录、招聘信息管理、检索导航、人才信息管理、在线求职等功能的开发 本系统采用ASP语言进行开发,原则上可以使用任何文本编辑工具进行编辑,常用的工具有Editplus、Dreamweaver、Microsoft Visul Interdev、UltraEdit等。在经过比较之后,选用Dreamweaver作为本系统的开发工具。Dreamweaver是一种所见即所得的网页开发工具,能够支持动态服务器页面的开发,很多应用只需进行简单的鼠标拖拽即可完成,并且能够进行简单的测试、预览功能。并且由于Dreamweaver开发工具具有错误提示纠错功能,所以在开发过程中能够保证代码的准确度。 五、系统测试 为了保证本系统的正常运行,尽量做到减少系统出现的问题,本系统采用LoadRunner作为测试工具进行测试,通过模拟200个人同时访问系统验证系统的吞吐功能。在具体操作中,首先录制客户端的基本操作,调整参数实现20个脚本输入不同内容。 ●每分钟点击数 下图是用户同时访问系统客户端,每分钟的点击数情 |