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论3D电视技术的发展

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作者:管理员。 TAGS:发展,技术,电视,3D,立体,眼镜,
   中图分类号:TP393 文献标识码:A 文章编号: 1.什么是3D电视 3D电视是三维立体影像电视的简称。人的双眼观察物体的角度略有差异,这称为双眼视差,大脑会根据这种差别产生物体的距离感,人眼因此能够辨别物体远近,产生立体的视觉,3D电视就是利用了这个原理。
当前3D电视的关键技术:
  (1)利用人眼的双眼视差;(2)在一个荧屏上显示左右眼需要的信号;
  (3)左眼的信号送到左眼,右眼的信号送到右眼;通过以上三个关键技术,就能够实现3D显示。
    人演的双眼视差如图所示:
    
  3D电视和3D电影的技术原理是相同的, 3D显示技术可以分为眼镜式和裸眼式两大类。
2. 眼镜式3D技术
  在眼镜式3D技术中,可以细分出三种主要的类型:色差式、主动快门式和偏光式(不闪式),也就是平常所说的色分法、时分法、光分法。
   
2.1色差式3D技术   
  色差式3D技术,英文为Anaglyphic 3D,配合使用的是被动式红-蓝(或者红-绿、红-青)滤色3D眼镜。这种技术历史最为悠久,成像原理简单,实现成本低廉,,但是3D画面效果也是最差的。
2.2主动快门式3D技术   
  主动快门式3D主要是通过提高画面的刷新率来实现3D效果的,通过把图像按帧一分为二,形成对应左眼和右眼的两组画面,连续交错显示出来,同时红外信号发射器将同步控制快门式3D眼镜的左右镜片开关,使左、右双眼能够在正确的时刻看到相应画面。这项技术能够保持画面的原始分辨率,很轻松地让用户享受到真正的全高清3D效果,而且不会造成画面亮度降低。

  优势:主动快门式3D技术有残影少、3D效果突出的优点,而且该技术实现起来比较容易,屏幕成本较低,不论是电视、电脑屏幕还是投影机,只要更新频率能达到要求,就能导入这个技术,因此现在市面上大部份即将上市的 3D产品基本上都采用这个技术。   
  缺点:(1)亮度大打折扣,带上这种加入黑膜的3D眼镜后,实际亮度差不多降低一半左右。
  (2)限于3D眼镜的工作原理,还会引起所谓的“Crosstalk现象”,即“串扰现象”,即眼镜快门的开合与左右图像是否完全同步。   
  (3)观看角度问题,由于液晶电视面板和3D眼镜都是采用液晶分子材质,因为偏转角透光的特性,佩戴3D眼镜观看3D影像时只能水平观看,不能倾斜,否则就欣赏

[论文网 lunwen.nangxue.com]不到3D效果。   
  (4)眼镜成本太高,而且各个厂商推出的3D眼镜并不能通 用3D眼镜无论是讯号的接收,还是两边液晶的闪动都是要耗去电力的,因此主动式快门眼镜还要不时的充电。
2.3不闪式3D技术   
  也称为偏光式3D技术或偏振式3D技术,配合使用的是被动式偏光眼镜,价格比较便宜,大多数影院都是采用这种技术。
  优势:(1)没有闪烁,能体现让眼睛非常舒适的3D影像。不闪式3D没有电力驱动,可舒适佩戴眼镜并且全然没有闪烁感。因此可以尽情享受让眼睛非常舒适的3D影像。看实际测量闪烁程度的数据就能知道数据几乎是零,不会有头晕的状态出现。    
  (2)可视角度广,观看不闪式3D电视时只要是在推荐距离内,在任何角度观看,它的画面效果、色彩表现力都不打折扣,可以在没有角度限制的情况下去享受完美震撼的3D影像。    
    (3)能够用轻便舒适的眼镜享受3D影像。不闪式3D眼镜轻便、价格合理,还可以使用夹套眼镜让配戴眼镜的人也能舒服使用。   
       
3. 裸眼式3D技术
  裸眼式3D可分为光屏障式(Barrier)、柱状透镜(Lenticular Lens)技术和指向光源(Directional Backlight)三种。裸眼式3D技术最大的优势便是摆脱了眼镜的束缚,但是分辨率、可视角度和可视距离等方面还存在很多不足。   
3.1光屏障式3D技术 
  光屏障式3D技术也被称为视差屏障或视差障栅技术,其原理和偏振式3D较为类似,是由夏普欧洲实验室的工程师十余年的研究成功。光屏障式3D产品与既有的LCD液晶工艺兼容,因此在量产性和成本上较具优势,但采用此种技术的产品影像分辨率和亮度会下降。该技术利用了安置在背光模块及LCD面板间的视差障壁,在立体显示模式下,应该由左眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡右眼;同理,应该由右眼看到的图像显示在液晶屏上时,不透明的条纹会遮挡左眼,通过将左眼和右眼的可视画面分开,使观者看到3D影像。
  优点:与既有的LCD液晶工艺兼容,因此在量产性和成
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